DNF战斗法师是力量还是智力
可以先加力量,矛就是纯力量,棍子就是以力量为主智力为辅,基本上都是这么搞的,最好还是拿高强武器,不然再高的力量也比不上强化。
DNF中战斗法师的攻击输出是十分均衡的,力量和智力都很重要,力量系的技能比较多,智力主要是和炫纹的输出有关,炫纹是某些技能命中敌人后产生的,再次物理攻击到敌人后,可以发射出去,范围伤害,大概3x3.战斗法师刷图要穿布甲,PK就要穿皮甲。
在西方魔幻故事当中,法师,牧师,术士,巫师,德鲁伊,萨满,祭祀怎么区分,来源是哪里
别人不知道反正我对这几个职业的了解,最先是从炉石和魔兽开始的!
首先术士职业代表就属古尔丹。职业特点:跟着恶魔混,就爱玩些损人利己的东西!
法师职业代表麦文迪,安东尼,吉安娜之类的都是。职业特点:嗯~好像除了摔跤干仗,没什么他们不会的!(⊙_⊙)
谢邀。
初始源头为西欧和北欧的神话,标志为精灵、矮人、地精、龙(巨翅蜥蜴?)等,此背景中,施法者的力量来源标志着他们的职业,比如德鲁伊的力量来自于荒野之神,萨满祭司的力量来自于万物之灵,牧师的力量来自于自身信仰的正神或邪神,法师/术士的力量来自于神器、遗物、魔网等。
现在市面上常见的正经西方魔幻世界观,一般都是经过dnd(龙与地下城)整理过的,区别施法者的主要依据依然是力量来源,不过dnd划分了9个阵营,使得一些施法者由于理念不同,而从原有的统一职业中分化开来,比如牧师、武僧、圣武士(圣骑士)等分化,法师和死灵法师等分化。
暗黑2法师技能以及加点
1.火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。
力量:够用装备。
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%。