魔兽世界任法师装备加耐力,精神,敏捷,力量,智力,各有什么用
力量:影响近战攻强(板甲职业)和招架。敏捷:影响攻强(包括近战和远程)(锁甲和皮甲职业)、物理暴击和闪避。智力:影响法术伤害、法术暴击和微量的魔法恢复。耐力:影响血量。
\x0d\x0a精通:大部分是加你特殊技能的伤害或治疗量的。\x0d\x0a急速:提高施法或近战攻击的次数,能量回复的速度。\x0d\x0a全能:提高你的所有伤害,减低你收到的伤害。
首先耐力的效果都是一样的,加生命值。力量:对于战士、骑士、DK都是加伤害、防御等级。对法师这样的有蓝职业无用。智慧:加魔法值,加法术暴击和法术伤害,加魔法值效果最大。
耐=10生命;1智=15法力+XX%法爆(等级不同,加成不同);其他不同职业,加成不同。
敏捷:猎人,盗贼,增强萨满,猫D 智力:所有法系职业,治疗职业!如:法师,牧师,治疗萨满,元素萨满,治疗德,鸟D,术士,奶骑,等等!此属性可以增加对应职业天赋的,输出治疗效果!你是死亡骑士的话就选有力量的装备。
一点敏捷加2点护甲,还有暴击率和闪避率,因不同的职业而不同。LR和DZ加敏捷还能增加一点攻击强度。一点智力加15点法力值,100点智力加一点法术暴击率。力量是增加近身的攻击强度和盾牌的格挡下的伤害。
魔兽世界国服里的精神是加什么的?
加耐力 加耐力的作用是增加生命值(血量),1耐力=10生命值,游戏中常用HP代表。
精神是六大属性之一,就像力量与智力一样,精神影响一个职业在自然状态下的生命及法力回复速度。对德鲁伊和牧师来说精神则还能加强他们的法术威力与战斗中的法力回复速度。
精神的作用是,增加你在非战斗状态下回血速度和非施法状态下的回蓝速度,这就要涉及到法术职业的一个6秒规则。
精神是加每秒回蓝数值的,不会加大你蓝的最大值,最大值是智力加的,智力同时也加暴击。
力量是增加近身的攻击强度和盾牌的格挡下的伤害。加的攻击强度和职业有关系。精神加的是回蓝和回血的速度。回血是在非战斗的时候才能回的。回蓝的速度和职业有关系。耐力加的是10点血,各职业通用。
不过对法师来说,最重要的还是智力和耐力啦。
魔兽世界法师的精神是增加什么啊
智力:影响法术伤害、法术暴击和微量的魔法恢复。耐力:影响血量。
MS,精神:MSFS&SS。对于法师来讲最重要的就是血和魔(耐力和智力),而且智力还加魔法暴击率,FS更是需要。
\x0d\x0a精通:大部分是加你特殊技能的伤害或治疗量的。\x0d\x0a急速:提高施法或近战攻击的次数,能量回复的速度。\x0d\x0a全能:提高你的所有伤害,减低你收到的伤害。
智力,耐力,精神对法师比较有用。敏捷基本无用,力量完全无用。
WOW中耐力,精神,智力分别加什么?
1、力量加攻击强度和格挡,敏捷加爆击躲闪和护甲,智力加法量法爆,耐力加血量,精神加回魔回血。部分职业敏捷智力也加攻击强度。
2、智力:蓝上限、法术暴击、法术伤害;精神:回蓝;耐力:血上限;力量:格挡、攻强;敏捷:物理暴击、护甲值;躲闪:顾名思义;招架:招架对方一次物理攻击;格挡:减免一定量的物理攻击(需要盾牌)。
3、力量是增加近身的攻击强度和盾牌的格挡下的伤害。加的攻击强度和职业有关系。精神加的是回蓝和回血的速度。回血是在非战斗的时候才能回的。回蓝的速度和职业有关系。耐力加的是10点血,各职业通用。
魔兽世界智力、精神、耐力、等等法师要什么属性
1、魔兽世界tbc怀旧服法师pvp法师属性需求法师的配装属性一定要均衡,智力耐力法伤急速暴击命中必须达标。偏科只适用于针对打法,搏命打法或者特殊组合。智力,不推荐除s3穿透副手穿透魔杖以外0智力装备,智力过少意味着蓝量不足。
2、在魔兽世界怀旧服中法师需要堆命中、法伤和智力这几个属性,再往下就可以选择暴击和耐力,其他属性的需求不大不需要堆。
3、每种职业对应的属性有不同的效果。属性有这么几种:力量、耐力、智慧、敏捷4种。首先耐力的效果都是一样的,加生命值。力量:对于战士、骑士、DK都是加伤害、防御等级。对法师这样的有蓝职业无用。
4、法师第一肯定是法伤啦,这不用说的,第二就是智力,然后是耐力了,接着是精神。猎人第一是远程攻击强度,第二是敏捷,然后是耐力,再然后就是力量了。萨满不是很清楚哈,第一应该是智力,然后耐力,再然后力量吧。
5、智力啊。耐力和精神都可以不考虑的。智力加蓝条的数字和暴击。算是很好的属性了。而且法师天赋里面有智力转换法伤,还有智力加成,耐力在PVE里面没什么用 至于精神是全WOW最鸡肋的技能了。