tbc火法点燃会被ss吃掉吗
是BOSS身上有和你一样增加暴击的效果,效果高的会吃掉效果低的。痛苦SS的元素诅咒貌似可以提高目标受到的法术暴击几率吧。
楼那位,玩儿火法2年了,如此肯定下一个暴击覆盖点燃,我也很佩服,玩儿2年火法能得到这个结论。言归正传。点燃,2秒一跳,跳两下,一共4秒。点燃本身不受你的属性影响,只受你造成点燃这个法术的暴击伤害的影响。
越往后你会发现法师越少,很多都去reroll术士了。抛开那种火法火毁之间的骚操作,团队带第二个法师不如多带一个术士这几乎是明摆着的。魔兽世界tbc阶段法师解析 作为60级的英雄职业,tbc阶段法师把pve王者的宝座让给了SS。
《魔兽世界怀旧服》火法抢点燃技巧是什么?
全药剂合剂+4宝石磕大蓝像喝水一般的第一集团。2,无药剂合剂+只磕回蓝宝石的伤害排名20+的副本混子。
通过技能。魔兽世界怀旧服火法点燃机制是:可以通过天赋点出点燃这个技能,在法术暴击之后附加持续4秒40%伤害的DOT。
如果目标身上的活体炸弹只剩下了一跳的话,那么燃烧算伤害的时候也只算那最后一跳的,所以最好的办法就是,炎爆暴击以后,重新上一个活体炸弹,然后上燃烧,这样你的燃烧就是最大化的,如果有饰品也可以同时开了。
一般团队的话,开场4-5秒,平稳输出,如果恰巧这个时刻你的饰品已经触发了,那么技能全开(之所以等这5秒,是因为要给T足够的时间建立仇恨,而且火法的仇恨要比奥法大很多),用力打。
TAQ后的纯火法 依然是黄框为必点,箭头自行取舍。如果不为了抢点燃,那这个天赋基本无收益,所以推荐冲击波,因为它非常的COOOOOOOOL。
魔兽法师点燃是什么
1、点燃15%左右:主要影响因素是你的爆击率。活动炸弹15%左右(包含爆炸伤害)炎爆术(瞬发)14%:触发时尽量不要浪费,你的爆击率越高触发几率越大。燃烧5~10%:4T13效果会大幅提升燃烧占比。
2、燃烧是将目标身上你施放的所有火焰DOT的总伤害在一个燃烧周期内跳完,如果因为急速原因多一跳,那多出的一跳是按照平均秒伤计算。
3、其他法师的暴击点燃。第一个暴击的人出第一个点燃,只要4秒内有其他人暴击,点燃就可以叠层,最高可以叠5层,后面只要有人继续暴击,就可以继续维持5层点燃。游戏内插件统计的点燃伤害和仇恨都算到第一个人头上。
4、你可以认为它们是互不影响的叠加,比如火球产生4秒内每秒10000的点燃,2秒后又是一发同样伤害的火球,伤害叠到20240每秒,但是20240每秒的效果只有2秒,之后第一个点燃消失,只剩下第二个点燃的10000每秒伤害。
5、点燃是燃烧的主要伤害来源,炎爆术DOT和活体炸弹次之。而炎爆暴击可以带来大量的点燃。
6、而法师想要进组则需要冰法来进行防守控制,而不是火法的伤害。