有没有玩过《黑暗之魂2原罪学者》的,难吗
熟悉之后不难,手残也能玩。呃,就是死的次数接近天文数字。其实难度被传闻过度夸大,有些游戏是无论再多么熟悉没有天赋也玩不好,这个游戏多打几次就简单了,还会很过瘾。具体的话,也就是熔铁城金刚和光明顶古龙比较磨人一些,其他关底琢磨和适应几次就会有小菜一碟的感觉。一句话,这游戏不难,就是容易挂,就像当年魂斗罗。
魂系列,第一特点就是难。你可能会不屑一顾:"难"算哪门子特点?"难"的游戏海了去了!但这里提到的"难",是为了解释该系列真正意义上的最大特色:难得让你入迷!该系列的难,并不像其它高难度游戏,会给玩家带来典型的劝退感;恰恰相反,每次玩家的失败,更多的是带来强烈的"可惜"、"遗憾"等感觉,正是这种感觉,促使玩家有足够的动力把游戏进行下去。