请问法师的智和法伤怎么换算
这点不好说的,,,,,,因为到底智力和爆击的关系是什么样的现在还有分歧然后爆击率又直接关系到法术伤害,所以说你所提的问题很难回答,等值于多少智力还取决于你的其他装备.举例来说假设你11级的冰箭+了天赋冰霜导能 每发耗魔246我们按250来算.又假设你没带这个戒指前平射800那么装上戒指后平射就到达了900.在不考虑爆击的情况下,原来打9下相当于现在打8下少用了250的魔法然后用250除以15得到的就是相当于多少的智力这完全取决于你的其他装备另外我想说下 在相同的法伤情况下每种伤害法术的伤害加成都是定值 这都遵守1个规则 就是3.5秒规则...至于这个规则的具体内容 因为太长所以不多说 所以请自己去网上看一下最后再说一下 从T3装备的属性中我们可以看出以后的副本很有可能是走高伤害低仇恨的路线并且BOSS战大都偏向于运动战 所以说在副本中 只要装备等级不相差太多.技术可以挽回装备上的劣势
低魔时代法师技能
烈焰风暴叠加伤害
TBC版本法师有三个AOE技能,分别是暴风雪,魔爆术以及烈焰风暴,由于烈焰风暴这个技能需要读条,所以一般情况下都会选择使用暴风雪和魔爆术。
不过相比暴风雪和魔爆术来说,烈焰风暴的伤害其实是更高的,并且这个技能有一个非常有趣的隐藏机制,就是可以叠加。玩家先使用7级技能,再使用6级技能,就可以获得双重伤害效果。
对于奥法来说,在一些无法近身的AOE场合中烈焰风暴是非常好用的,先用气定神闲秒读一个7级烈焰风暴,然后接上一个6级烈焰风暴就可以了。
节约唤醒时间
唤醒是法师常用技能之一,可以恢复60%的法力值。然而这个技能不仅需要引导施法,还存在被打断的风险。8分钟的CD,一旦被打断就会非常尴尬。其实对于法师来说,有一个技能是可以在特定场合下绑定唤醒的,这个技能就是冰冷血脉。
低魔时代怎么加点?各职业怎么加点?低魔时代职业加点推荐。游戏中的种族和职业加点思路不同,比如人类、半精灵、精灵、矮人、侏儒、半身人,基础属性都有所不同,职业方面,野蛮人、牧师、法师、弓手、盗贼、召唤师等职业加点都可以根据职业特点来分析。低魔时代职业属性加点攻略
种族属性
人类:中规中矩,前期有优势,毕竟1级+1专长,自选2点属性
半精灵:自选2点属性,免疫睡眠。
矮人:天生的防战和牧师(缺点是减2魅力,不过一般的牧师都是主感知的)
精灵:天生的法师(魔法穿透+2)。
侏儒:天生的法师(心灵法术+1)。
半身人:天生的盗贼。
属性加点
属性的加点根据职业来就行了,主属性笔者都是+18的,这样1级就是20。也可以加点到16,使加点平均一点。笔者还是推荐+18,毕竟多2点属性就多了5%的命中。