全职高手剑客技能
通用技能
受身:用法是要顺着摔倒的方向,触地的一瞬间进行翻滚,那么角色就不用倒地,直接翻身而起。战斗法师的圆舞棍、背摔,神枪手的踏射等等;都是受身无效技能。
弹跃:公用的被动技能,可以让角色学会以后在跳跃中踩踏墙壁、树木或是其他障碍物完成二段跳。
疾跑:提升移动速度,无冷却,消耗耐久,耐久耗光自动回到普通跑速。消耗10技能点。
翻滚:让角色进行翻滚移动,无冷却,消耗耐久。消耗10技能点。
剑客
护甲精通:轻甲精通。
上挑:挑空技。
格挡:化解物理伤害,四阶可化解70%。
连突刺:1阶二剑连击,10阶可四剑连击。
银光落刃:范围攻击。需要在跳起时使用,跳跃高度越高,威力越大,所产生冲击波的范围也就越大。
什么是打野中单对抗路发育路
发育路也可以称作为射手路,在这条路上对线的双方都是为射手,由于双方的手都是比较长的,想要单杀还是比较困难的,而且前期的伤害也并不高,关键射手在前期是需要发育的,所以这条路被称作为发育路。
在发育路上我们可以吃到更多的野怪,同时地形对我们的帮助也是很大的,野怪可以增加我们的经济,地形的优势可以让我们减少被GANK的成功率以便保证发育。
对抗路则是战士之间的战斗了,作为一名战士良好的抗压是必须要具备的,所以在对抗路上会出现额外的血包,这样当我们残血的时候可以及时的进行补血。
但是对抗路就没有发育路那么好了,是很容易被针对的,所以我们选择的英雄也是很关键的,尽量选择一些有回血能力的,前期耐打的此类英雄比较好,这样就算我们被耗血或者是被敌方打野骚扰也能保证一个良好的血线。射手作为一个C位前期的发育是很重要的,如果拿到现版本来说射手和近战英雄对线,如果遇到了强势的近战那么对前期的发育是非常不利的,而且射手又脆,只要没了位移基本上是很容易被单杀的,现在的发育路完全可以避免此类问题的发生,保证了射手的发育能力。
打野:打野就是在野区发育抢占野区资源的一种英雄,及时支援各路,抓人。
中单:走中间路的英雄,要么高爆发要么控制。中间道路比其它两路路程短,中单能先收完中路资源,转其它路配合抓人,或者资源。
对抗路:也称为上单,一般是半肉英雄,能抗伤害,能开团。
发育路:这条路比较特别,一般是有两名英雄,一个射手一个辅助。射手负责打伤害,辅助负责保护。